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  陆绣关掉那封邮件,顺便把邮件提示音也一并关掉了。

  虽然最新的邮件并不是骂她,甚至是感谢她的……她还看到统筹局又给她发了几封邮件,还有无数的好友申请。

  但陆绣之所以成为构筑师,只是为了让自己活下去而已……可受不起别人的感谢。

  至于统筹局。

  她暂时也不太想打交道,那些宏大叙事距离她还很远。

  陆绣确定提示音彻底关闭后,没有急着关掉系统菜单,而是想了想,滑动窗口,打开了自己的属性面板。

  此前,她几乎从没认真看过自己的属性,因为没有什么好看的,也没必要。

  但现在不一样了。

  接下来该走什么方向,该学什么攻击手段,都要靠这个决定。

  【姓名:陆绣】

  【当前序列:1阶】

  【生命值:100%】

  【力量:2.5】

  【敏捷:2.7】

  【体质:1】

  【感知:1】

  【精神力:12】

  【技能:反·视觉心像、非典型勇气。】

  【天选天赋:无】

  【游戏身份:玩家,3级构筑师】

  【所处位置:游戏主世界】

  说实话,有些惨不忍睹。

  昨晚陆绣特地查过了,游戏化初期,普通成年男性的力量、敏捷平均值在1左右,女性略低,但差距不大。

  其他属性,也基本在这个区间。

  当然,这里不包括那些世界刚数据化时,得到天选天赋的‘天选玩家’。

  而经过四年的发展,各个阶层玩家属性的平均值,早已经大幅提升,传闻中,大多数顶尖玩家,这两个核心属性,都已经突破了20,高的甚至已经30了。

  哪怕是底层玩家,靠着低难度副本极低的属性奖励,核心属性均值也都来到了6点左右。

  但陆绣力量只有0.5,敏捷也只有0.7,其他属性变都没有变……因为她此前从没去过副本。

  现在她力量和敏捷之所以能突破二,还是她通关【生化危机】副本给的奖励。

  她唯一称得上好看的属性,就只剩下精神力了。

  不过这个属性,根据原主记忆来看,用处似乎很迷……

  力量和敏捷没什么好说的,就是字面意思。

  而体质指的就是生命值上限、耐力与抗性。

  感知的话,则是五感范围,对应感官敏锐度与直觉,包括视力、听力,以及对危险降临或他人情绪的洞察力。

  唯独精神力,让人有些摸不着头脑……系统给的解释是,这属性对应心灵力量的强度,数值越高越容易进入深度思考状态,更容易抵抗精神冲击。

  这就很唯心了。

  力量可以让我更有力,敏捷可以让我更快,体质可以让我更强壮,感知可以让我更敏锐,到了精神力就话锋一转,可以让我拥有更加强大的心灵。

  虽然这也不错,但相比起其他几条属性,实用性就感觉差点意思……

  同时也没有可以量化(本章未完,请翻页)

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