为了祸害正道,我只好制作游戏了 第63章 游戏怎么选?我全都要!(2/2)

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  “……”

  ……

  朝闻道一通安排过后。

  “大长老,咱们做这些,所为何事?”

  南宫元接到的任务最是繁琐。

  不仅包含了制作幻境,还要制作防身法宝。

  朝闻道目光凌厉:

  “劫狱!”

  ……

  ……

  璃火峰。

  灵玉阁。

  陆泽的幻境空间内,已经初见端倪。

  他的面前,漂浮着一个巨大的矩形荧幕,上面显示着广袤的平原与山峦。

  画面中央,是几个穿着不一的小人。

  荧幕左右两侧,漂浮着多个命令符。

  比如【移动】、【攻击】、【巡逻】、【停止】……

  “嗯,果然和我想的一样。”

  看着画面中的小人,按照命令符移动之后,陆泽满意地点了点头。

  想要在极小的空间里,呈现出恢弘的巨大战场。

  解法就是,将战场无限缩小。

  陆泽立马想到了一种独特的游戏类型——

  RTS(即时战略)游戏。

  即便是在VR中,也得采用上帝视角进行规划和操作。

  与在电脑上无异。

  这样一来,就算用类似电脑的操作方式搬进幻境中,修士们也能迅速接受。

  因为从宏观视角看战场形势,本就是这样的画面。

  完美贴合了【战争】的命题不说,还解决了幻境空间的问题。

  前世风靡一时的RTS游戏,无外乎三个:

  《星际争霸》、《魔兽争霸》、《红色警戒》。

  竞技性来说,《星际争霸》独一档,无人能出其右。

  《魔兽争霸》则是靠着地图编辑器,打造了上限极高的可玩性,甚至诞生出了【MOBA】和【自走棋】这两个受众庞大的分支。

  论游戏地位方,《红色警戒》虽很难与前两者相提并论,但胜在上手简单、玩起来爽。

  最重要的是,在三者之中,《红色警戒》是最契合恢弘战争这个主题的。

  一堆玩家憋憋乐然后爆兵,最后的场面不可谓不壮观……

  三个选择摆在面前。

  陆泽很快做好决定——

  全都要。

  综合三者的优势,狠狠缝合一波。

  不对,在这个世界,他就是原创!

  原本的游戏肯定不能照搬,他需要给里面的角色还有建筑换个皮。

  主基地变成各派宗门,商店换成藏宝阁,兵营换成演武堂……

  五花八门的兵种换成各路修士以及灵兽……

  ……

  很快,陆泽便确定了新游戏的名字:

  《仙界争霸》。

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