能不能行什么的……

人在场中,  不行也得行啊!

相较于黎少希的牵肠挂肚,云聿淡定地给萌新们“讲课”:“四十级以上的黑场,非常容易出现这种‘规则’型黑场,  你们入场时要注意看游戏介绍,  嗯……乐熹是个反面教材,不要学。”

所以他就说不能拿乐熹当教材,  这狗耳朵只会带坏小孩子!

胖爷还拿了个小本本,  认真做了个笔记:“开局不能秒关游戏介绍。”

写完他又划掉了——这不废话吗!不记他也不敢秒关啊!

云聿继续讲这种喜欢开场定规矩的黑场:“玩家被传进黑场,  目的是终结黑场;黑场的目的是吞噬玩家。”

“玩家有能力,黑场也有特色。”

“一般情况下武力值不那么高的黑场,  喜欢给玩家定规则。”

比如这个《圆桌审判》,  虽说他们只扫了一眼,也看到了那句“被剥夺武器和法术”,这就是黑场对玩家设下的限定。

在这个场里,玩家不能用武器和法术;作为交换是黑场不能无故攻击玩家。

于是就会出现各种解谜。

玩家给出答案,黑场暂时不伤他;

玩家答错了,黑场给予制裁。

胖爷踊跃提问:“这玩家岂不是很被动?”

云聿笑了下,道:“想什么呢,  这可是黑场。”

能进去消灭它已经是难得的机会,  还想在黑场中和它要“公平”,  太想当然了。

至今,  裂痕玩家们包括全世界的政要都在思索——

为什么玩家有提前进入黑场将其消灭的机会?

是黑场贪图玩家的生命吗?

也许是裂痕在与黑场的无数次拉扯后,  给现世创造的机会。

祂用强大的玩家引诱黑场暂时不外溢。

同时也希冀着强大的玩家能够斩杀黑场。

这对黑场来说亏吗?

不亏。

黑场是黑场的。

进来的玩家,对他们来说更像瓮中之鳖。

大餐前吃个极其美味的前菜,何乐不为。

只是每个黑场选择的方式不同,  就像有人习惯用筷子,有人习惯用刀叉,  可无论过程如何,结果一致——进食。

黎少希想到《饥饿厨房》,说道:“等级不太高的黑场,发育也相对单一一些对吧?”

云聿:“一般来说是这样,智力型黑场普遍武力值不高;暴力型黑场大多简单粗暴。当然更多的黑场是均衡型的,有解谜也有战斗,如果先入为主地认定是某一类,只会提前出局。”

黎少希警醒:“眼见未必为实。”

就像他们在《饥饿厨房》,开局魔王吃人,看似是暴力战斗场,其实是虚张声势。

眼前这个《圆桌审判》,看似是纯脑力,却也不能低估其武力值。

总之进入黑场的那一瞬,就该保持着绝对的警惕。

这不是游戏,而是一场关于生死的战斗!

黎少希理智上知道三十五级的傻师父很强,连会长都不担心,他就别瞎担心了,可人的情绪就是这样,越是不去想越是把自己吓个半死。

“兽化不算法术吧?”

“算。”

那乐熹的狻猊化岂不是用不了?!

黎少希实在焦心,可也只能老老实实看着了。

跟着乐熹的视角,他们大体看清了整个黑场的情况。

他们似乎在一个古老的城堡中,装修是欧式的,上方是弧形的天幕,雕刻着繁琐的花藤,细致精美却又透着股诡异与压抑。

正下方是个巨大的圆桌,桌面厚重华丽,匹配的高背椅也是重重地像石雕一般牢固的落在那儿。

圆桌围坐了十六位玩家,头顶的信息是彼此都能看见的。

乐熹一眼看到了熟人,冲他打-->>

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