醍醐灌顶。

边学道看的太多了,想的太多了,反而进入了逻辑迷宫。

沈雅安说出“服务”两个字,如黄钟大吕震散边学道耳旁的嘈杂声音,如一缕天光穿透漫天乌云投向大地,不消一刻钟,云开雾散,山清水澈,满眼清明。

对啊!

说一千道一万,服务至上!用户体验至上!这才是企业和产品的生存法则。

沈雅安接着说:“我没怎么接触过游戏,不过我的学生里有玩游戏的,按照我们私下交流时他们的说法,游戏,其本质是让人在虚拟世界里寻找满足感,实现虚荣心,发泄内心压力,打发无聊时间。”

沈雅安接着说:“发泄压力和打发时间没什么可说的,满足感和虚荣心却大有文章可做。”

“我认为,游戏里的满足感和虚荣心,跟现实社会大同小异。现实中男人开着顶级豪车,女人挎着奢华名包,出入顶级豪宅会所,这是一种爽。这种爽比较难获取,可是大家又都想要,于是游戏就满足了人们这种心理需求。现实中碌碌无名之人,在游戏里花钱或者靠时间累积,获取一身闪亮耀眼的顶级装备和高端数据面板,可以在游戏里肆意妄为,被其他玩家羡慕崇拜,这个人就会满足,尽管别人崇拜的是游戏里那个虚拟角色,他还是会满足。他满足了,就会更加喜欢这款游戏,愿意在这款游戏上花费时间和金钱,甚至在无形中带动更多玩家花钱。”

“所以,无论开发游戏,还是代理游戏,都要以服务玩家的心理需求为根本,攀比、虚荣、放肆……紧紧围绕这些心理需求设计玩法和道具,紧紧围绕这些心理需求设置消费选项,让大家忍不住掏钱。当然,玩法再优秀,也需要以优良的游戏平台为前提,不然玩家上线卡得走不动,地图切不出去,三五分钟掉一次线,外挂肆虐,各种游戏BUG层出不穷,游戏的寿命还是长不了。”

边学道说:“完全正确。”

沈雅安说:“你刚才说3个月后内测,服务器准备怎么样了?”

边学道说:“正在准备。”

沈雅安说:“你准备了一个什么级别的?”

边学道有点蒙:“游戏服务器,还分级别?”

沈雅安笑了:“你这款游戏想面向全国玩家吧?”

边学道:“啊!”

沈雅安问:“为了容纳更多玩家,兼顾游戏流畅性,你得全国多点布局吧?”

边学道:“嗯!”

沈雅安问:“国内互联网情况特殊,南方北方不是一个网络,你得把服务器弄成双线吧?”

边学道说:“不一定,可以分南区北区。”

沈雅安说:“除了游戏,你曾说过,要做微博客,要做视频网站,还想做搜索和支付,最终目的是做大数据。我觉得,做这些东西之前,首要做的,或者说应该同时做的,是成立一个IDC全资子公司。”

IDC……公司……

沈雅安说的这个名词,又触及边学道的知识盲区了,当然,前世他可能看到过,但没深入了解。

“IDC?”

沈雅安立刻明白得给边学道解释一下这个名词,他说:“IDC全名互联网数据中心,通俗点说就是一个数据中心机房,或者大型机房。”

在法国时,边学道用大数据概念忽悠洪诚夫和沈雅安入伙,把两个耶鲁和麻省理工毕业的高材生说得一愣一愣的。

说实在的,边学道是……管挖坑不管埋。

他也埋不上。

关于大数据,他有理论没实践,只有三板斧,耍完就拉倒。

话说回来,你让一个报纸审读员亲临一线搞IT,掌舵大数据,不是难为人吗?

可是对着沈雅安,他不能太过露怯。

顶级人才如同烈性野马,就算被你套上缰绳,还要看你的腿能不能夹得住,看你的身子骨能不能受得了它跑起来的节奏。

边学道下意识地掏出烟,猛然想起进门时看见的“禁止吸烟”提示,他又把烟揣进兜里,用手指摩挲着白瓷咖啡杯说:“要是这样的话,机房不能放在松江,只能放在燕京,或者沪市。”

沈雅安点头:“IDC不仅是数据存储的中心,而且是数据流通的中心,骨干IDC节点-->>

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