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  前世的《我的世界》,是沙盒游戏类的真神级别作品。

  主打的就是一手上限你看不到,所有世界都可以创造。

  一旦自己将这个复现出来,不论天道残灵想要的是何种世界,都可以交由它自行决定。

  陆泽就不信,这样还达不到要求!

  一旦达到要求,将天道残灵收编成自己的服务器载体,那后面的事情就变得有意思了。

  为何老是引起正道修士纷争?

  为了偿还因果,为修仙界做贡献啊!

  你也不想看着天玄门被炸了吧?

  为何自己的修为境界提升飞快?

  因为我和天道残灵结缘,有天道庇佑啊!

  顺理成章吧?

  陆泽越想越兴奋。

  这天道残灵不仅可以解决自己服务器的问题,更是他最好的挡箭牌!

  无敌了!

  打定主意后,陆泽立马开始动手制作幻境。

  《我的世界》的基础制作,并不难。

  简单来说,《我的世界》的超高上限,也就是它的堪称无限可能的自由度,来自于它的世界构成基础——

  1x1的方块。

  这玩意就像拼乐高积木一样,由无数多的方块,可以拼接成一切你想要的事物。

  这就组成了无限可能的“形”。

  至于内在的“神”,则是通过类似于地图编辑器的模组加载器来赋予。

  形神兼备,任何世界都可以在这个幻境中呈现。

  陆泽目前所制作的,是最基础的版本。

  基础版本制作起来并不难。

  不需要华丽的特效,不需要精美的美术设计。

  陆泽只需要将前世的300多种类型的方块,一一制作出来,并设置好独自的特性。

  到了这一步,幻境的初期准备便已经完成了。

  接下来,

  各种环境的生成,生物群落的分布,战斗与创造的规则……

  一一编入之后,幻境世界便已初具雏形。

  这绝对是陆泽制作起来最快的幻境。

  规则的设定是现成的。

  美术的画风是朴实的。

  特效的制作是没有的。

  仅仅一个晚上的时间,陆泽便创造出了第一个初始世界。

  他开启创造模式,飞在空中俯瞰整个世界。

  幻境制作的术法确实强大。

  此时的幻境世界,比前世原本的游戏看上去要好看一些。

  没有预想中那种粗制滥造的感觉,这一点让陆泽松了口气。

  软件已经被他发挥到极致,陆泽开始思考,有没有什么提升硬件的办法。

  比如前世的光影之类的……

  当然,目前游戏内的制作尚未完工,这种事情只能以后再考虑。

  陆泽不可能蠢到将前世的《我的世界》,原汁原味地搬上来。

  里面的东西总归是要做一些本土化。

  比如作为货币的绿宝石,被他更改为淡蓝色的灵石。

  下界合金,被他替换成同样定位的玄铁。

  红石科技被他替换为修仙界的炼器科技……

  ……

  将外形与名称本土之后,陆泽并未就此(本章未完,请翻页)

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