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  就这样,漂泊扉间在人们的关注中,正式上线忍者手游了。

  虽然宣传厉害,片面很足。

  但令很多玩家松口气的是,漂泊扉间对标漂泊再不斩,都是抽刀获取,保底一百多点券。

  那这样一来,就算是一个常规的点券A忍了,自然就没川自那么逆天。

  顺带一提,漂泊再不斩和漂泊白同为漂泊系列,也一起返场了。

  “再不斩先生抽了多少点券?”

  “嗯?一百多啊。”

  “哦,我也差不多。

  “......”

  再不斩和白对视,相顾无言。

  看来不是本命忍者后,好运也没了,没办法花费个位数点券就抽出忍者。

  有了新忍者,当然得玩一下。

  【千手扉间·漂泊武士】

  12A单手挥刀平推,3A转身双刀斩,4A5A连续挥砍圆舞划出剑影最后重重劈下击飞。

  一套普攻结束后,有一个收刀入鞘的动作,一看就是后摇的那种。

  但这里有一个小技巧。

  4A点移动键能取消后摇,利用这个机制可以无限平推,不积累保护值。

  但是实战有网络延迟,慎用。

  一技能,燕返。

  第一段,漂泊扉间翻身后跳同时纵切长刀,划出一个圆满的圆弧。

  第二段,漂泊扉间螺旋跃起,使用长刀卷起水龙一起攻击,最后下劈溅出一块水潭。

  二技能,拔刀术。

  第一段,漂泊扉间双手拔刀快速向前冲刺攻击。第二段漂泊扉间转身用刀柄突进。

  如果第二段命中敌人,则用水遁将其抓住,自身在短暂蓄力后快速斩出数刀,攻击会在收刀后延迟生效。

  特殊机制,流转。

  在技能攻击后摇阶段可以按下普攻或者另一个技能进入流转状态。

  一技能一段后摇按普攻,漂泊扉间会消失,再带着金光瞬身出现,接直刀突刺一次,可以跨Y轴。

  第一段追加的突刺使用过后,一定时间内再次使用第二段,可以再次瞬身消失后发起攻击。

  二技能一段后摇按普攻,漂泊扉间会消失,再带着金光瞬身出现,接向上挥刀劈砍,可以跨Y轴。

  第一段追加的上劈使用过后,一定时间内再次使用第二段,可以再次瞬身消失后发起攻击。

  双技能的一段后加强化普攻再加二段,就是短时间内的三段位移攻击。

  上面也说了,技能后不只能接普攻强化进入流转,也能接另一个技能。

  流转状态下,技能更快,并且每一段都可搭配摇杆跨Y释放。

  这也就意味着,双技能共四段都可交叉流转,同时中间衔接普攻。

  如果用出来,那就能看到漂泊扉间带着金色刀光瞬移来瞬移去。

  可以有脑玩,也能瞎按。

  组合技1:

  一技能二段+二技能二段

  在水龙刀释放后漂泊扉间短暂蓄力,而后猛地前冲,化作多道肉眼不可见的残影。

  下一刻,范围内出现大量刀光,斩击(本章未完,请翻页)

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