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  博人打着哈切走出房间

  当他来到客厅后,一眼便看到已经坐在桌子上的爷爷和爸爸。

  他的大脑瞬间清醒,但是忽然的,脚步莫名跟着顿了顿。

  这一幕真是太熟悉了,昨天早上也是这样,只不过他当时在自己家看到的是妈妈和妹妹。

  “哟~博人,早上好!”

  “......早上好。”

  看着鸣人朝自己打招呼,博人挠了挠脸颊,颇为勉强的回应了一句。

  他已经很久没有这样跟老爸说过话了,那个家伙总是忙,忙的都回不了家。

  不过在昨晚的宴会结束后,鸣人邀请他来这个家,他简单扭捏一下就同意了。

  “爷……爸……你们早上一起来就玩忍者手游么?”博人走过去坐旁边。

  他本以为会听到说早上起床先来一把忍者手游,能立马精神起来。

  没想到,居然是很认真的事。

  “不是玩,这可是关乎很重要的东西!”鸣人一脸严肃,“没错!就是新版本的大调整!”

  【第三赛季,新世代更新公告】

  【1:决斗场基础规则更改】

  【2:究极武斗赛上线,段位赛暗部段位及以上即可开启究极武斗赛,这是与段位赛有区分的决斗场模式,详情自行查看】

  【3:忍者熟练度系统及单忍道积分的地区排名系统上线】

  【4:全新战力玩法巅峰对决正在预热中,SR稀有忍者等你来拿】

  【5:忍者调整篇——】

  【因个别忍者在上版本表现过于强势,也希望看到更多忍者的上场,因此对部分忍者进行略微调整】

  【具体调整忍者名单为:千手扉间……千手扉间·秽土转生】

  “喂喂,从第一个高招到最后一个高招都削了?”鸣人惊讶。

  “不,这明显不是全部削弱,还有一些加强的吧?”博人吐槽。

  “比起这个,”水门笑了笑,“决斗场的基础规则更改你们可以看一下。”

  其实也是很简单。

  因为个别忍者开局释放奥义太难反制,增加了游戏开局后三秒不能使用奥义的限制。

  “哈哈哈哈!这个早就该改了!”鸣人幸灾乐祸的大笑几声。

  这针对的就是对手没豆后,一些忍者开局放大招,直接让对手剩下的忍者看戏的情况。

  比如鹰佐啊,雷影之类的。

  “虽然但是,老爸你好像也被削了啊。”博人叹了口气。

  “纳尼?!”鸣人大惊。

  忍者调整大概:

  活二一技能飞雷神斩减短距离,作为补偿加了点伤害,飞雷神术式也砍到4秒。

  雷影增加了双技能范围,雷铠时间延长,取而代之的,奥义现在敌人可以替身了。

  鹰佐略微减小二技能和组合技无敌时间,技能后接普攻的豪火球改为技能判定。

  活斑减小须佐前摇,增加技能伤害和普攻伤害,一技能能量条可继承。

  长门奥义增加吸附时间,优化二技能释放机制(本章未完,请翻页)

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