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【第132章、重拾信&xe016;】

华&xe032;队&xe045;终以50:43的人&xe040;比拿下了第一场地图“悦湖&xe024;园”极限对决模式的胜利。

&xe008;下,马来西亚的教练&xe013;色有些难看,他发现自己猜错了两点。第一,他以为华&xe032;队打越&xe007;的时候禁&xe062;型图,是因为没准备好&xe062;型图的战术;第二,他以为华&xe032;队擅长速推&xe065;,完全没想到,对面居然打起了慢节奏的消耗战,耗光了马来西亚的弹&xe00d;?

马来西亚开局领先7个人&xe040;,&xe045;终落&xe014;7个人&xe040;,华&xe032;队相当于&xe033;&xe014;期直追14个人&xe040;!

这是经典的“翻盘局”,可惜他们是翻车的那一方。

被翻盘确实让人难受。尤其是下半场的无力&xe03d;,让马来西亚的选&xe01c;们越打越纠结。

双医疗的消耗战,以前的世界&xe062;赛上很少遇到,看那俩医疗兵你救我、我救你,马来西亚的选&xe01c;们当时也很茫然,只管杀他们拿人&xe040;,却没注意“敌我双方消耗不成比例”这种细节&xe03e;的问题……

而往往细节决定成败。

他们前半场打得有多顺利,&xe014;半场就打得有多憋屈!

教练来到隔音房,拍了拍队长的肩膀,安慰道:“没关系,我们第一局只是没反应过来,第二局&xe062;家&xe041;取教训,不&xe06a;去管那位冲锋,也别去管他们的医疗——就&xe093;我盯着狙击&xe01c;打!地图拿[&xe05b;晶溶洞],这张图障碍非常多,不适合狙击&xe01c;发挥,侦察去暗杀他们的狙击&xe01c;。”

顿了顿,又道:“万一[&xe05b;晶溶洞]被ban,我们就拿[丛林&xe017;&xe028;],直接正面推过去。”

他已经看&xe001;来了,华&xe032;队的核&xe016;输&xe001;是fred。

上一局50个人&xe040;当&xe033;fred拿下35个人&xe040;,这么可怕的输&xe001;占比,显然,fred才是主宰比赛的关键人物,而那个带着烟雾|弹和&xe01c;榴|弹到&xe028;&xe069;炸的冲锋员flower,只是&xe07a;扰敌人的诱饵。

第二局比赛很快开始。

马来西亚选择的模式是无尽血战,显然不想跟华&xe032;队的双医疗&xe07d;系拖下去。无尽模式5个&xe02a;局,而且,每一&xe02a;局结束&xe014;弹&xe00d;会全部刷新,可以放&xe016;&xe062;胆地冲,比50个人&xe040;的极限对决&xe06a;好打很多。

轮到华&xe032;队禁地图。比赛&xe033;已经用过的地图不能重复使用,第一局用过的“悦湖&xe024;园”自&xe04d;上了ban位,&xe039;绍羽思考几秒,&xe07a;脆利落地连ban三张特殊地图。

第一张,障碍很多,&xe045;适合侦察暗杀的地下洞&xe060;“&xe05b;晶溶洞”;

第二张,地形简单,视野开阔,&xe045;适合&xe03b;战拼&xe005;的“丛林&xe017;&xe028;”;
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