全包裹,期间持续消耗灵能。】

 【岩控,岩元素初级主动能技,控制周围岩石,期间持续消耗灵能】

 「岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出」

 血源:

 【引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液】

 【血控,血源初级初级主动能技,控制掌控中的活性血液,期间持续消耗灵能】

 【滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器】

 【血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖全身,形成盔甲】

 【源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,自身血液源源不绝】

 【嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气息获取生物信息,并可在一定范围内感知生物位置】

 「染血之触,血源高级主动能技,同化与自身血液接触的活性血液」

 「血腥雾浊,血源中级主动能技,释放雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。」

 「枯萎血滴,血源中级主动能技,对失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或进入体内后血之枯萎。」

 「血之坚韧,血源初级主动能技,控制血液固态化」

 「血之腐朽,血源中级主动能技,血液侵入肉体,造成腐化溃变,并具备扩散感染能力」

 【血池,将周围血水凝聚在脚下,踏入其中者将受到血源能技影响】

 「血炼凝丹,将源血凝结成丹丸,服用后可恢复气血」

 火源:

 【火控,火元素初级主动能技,控制周围火焰,期间持续消耗灵能】

 【抗热体质,原核能技,被动能技,身体能抵抗较强的热能侵袭】

 【引燃,火元素初级主动能技,另一定范围内的物体燃烧】

 「炎浪环阵,火元素初级主动能技,向周围释放环状火焰」

 「指束,火元素初级主动能技,火焰向前呈直线状喷射」

 「灼热增幅,被动能技,」

 「炙骨冷焰,特殊火焰,一般用于武器锻造。」

 『炎柱,凝聚火焰,呈现火柱形态喷发。』

 『奈落之焰,周围悬浮冷焰,触及附着在身上,防止深渊用的』

 「高温体质,被动能技,身体的任何部位都能产生巨大热量」

 「璀璨花火,烟花,纯粹好看」

 「火雨,向天空无差别投放火焰弹幕」

 「熔火巨像:火源造物,可根据意念在灵能领域内进行操控,要求元素纯度达到白垩」

 风源:

 「空牢,风源中级主动能技,凝固气体,形成一个完全禁锢的牢笼」

 「风舞,风源中级主动能技,自如操控气流作用在身体的力量和方向」

 「风切,风源初级主动能技,固化气流形成风刃,并根据手臂挥舞的弧度向前方发射」

 「风控,风源初级主动能技,控制气流的方向和力量」

 「罡风切阵,风源高级主动能技,以自己为中心,在领域之内释放罡风」

 「凝风之握,风源中级主动能技,气体具象化手掌形态,根据施术人的手掌变换形态。」

 「风语,风源初级主动能技,用气流带动声音」

 「凝风御阵,风源中级主动能技,在身体周围凝固气体」

 「空压,风源中级主动能技,凝聚气体砸落」

 「风钻,风源中级主动能技,凝聚气体高速旋转」

 「空爆:在灵能领域内的指定区域进行小规模空气爆炸」

 「聚风破:凝聚周围空气至掌心,对向前方施加巨大风力。」

 死灵

 「死气抗拒,死灵初级被动能技,自身不受死气影响侵蚀」

 「死气侵蚀,死灵初级主动能技,自身释放死气,并可以让死灵体内的死气经由体魄对外扩散」

 「死灵控制,死灵初级被动能技,可以对被死气完全侵蚀的死灵进行操控」

 「死灵守望,死灵初级被动能技,被死气侵蚀的死灵会始终围绕在自己附近区域」

 「死灵念动,死灵中级主动能技,意念进入尸祸身体,完全控制尸祸的行动」

 「死灵分念,死灵初级主动能技,共享尸祸的五感。」

 「死灵强化,死灵中级主动能技,对被自身死气感染的死灵进行一次性体魄强化」

 「死灵感应,死灵初级主动能技,对周围死灵进行感知」
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