斗可以解决对方。”

 “但是如果实力到了高级兽兵,进化出蟒鳞,你这一刀,很难劈出实际伤口。”

 “到时候炎头蟒反过来缠绕住你,你又该如何?”

 “与异兽搏杀,切忌心急。”

 “我知道你是想表现给我们看一下,但你这是把自己的安危置于身后,懂吗?”

 听着刀叔的教训,江寒脑子里回忆着刚刚战斗的场景,而后点了点头。

 “放心吧刀叔,我以后会注意的。”

 江寒的确是有点急了。

 主要是洞悉给出弱点解析之后,江寒就以为一切都稳了,但是仔细想想,事实的确如刀叔所说的那般。

 若是这条炎头蟒防御再高一级,那结果就真的不一样了。

 不过好在这次有惊无险。

 而击杀了这条炎头蟒之后,江寒的收获同样很大。

 “叮……恭喜宿主击杀中级兽兵:炎头蟒。”

 “获得经验值:286”

 “a级天赋洞悉熟练度+1……+1……b级天赋会心一击熟练度+12”

 “经验值已满,自动升级。”

 “恭喜宿主等级达到三级,奖励自由属性点*100”

 击杀异兽与杀那些老母鸡不一样。

 耗费的力气更多,但是收获也更大。

 单是杀一条中级兽兵的炎头蟒,江寒就获得了286的经验值,天赋熟练度也涨的飞快。

 效率比杀老母鸡快了不知道多少倍!

 只是短短两个小时的时间,一队人碰到了三只中级兽兵,六只低级兽兵,以及二十几只不入级的异兽。

 江寒获得了整整四千多的经验值,以及一千多的天赋熟练度。

 升了两级,获得了两百点自由属性。

 洞悉差一点升到二级,但是会心一击又升级了。

 把刚刚那一百个自由属性点加了上去,江寒的战力又飙升了一截。

 “宿主:江寒。”

 “战力评级:4827”

 “等级:4”

 “力量:120 敏捷:120 体质:121 精神:124”

 “可用自由属性点:0”

 “距离下次升级所需经验值:89/4000”

 “当前天赋:a级天赋(洞悉lv1)b级天赋(会心一击lv3)”

 “洞悉:进入战斗状态自动触发,可洞悉万物弱点。”

 “会心一击:攻击有50%几率触发暴击,造成力量*5的伤害。”

 “当前天赋熟练度:洞悉(1893/2000)会心一击(103/2000)”

 “当前剩余可用天赋卡槽:0”

 “当前武技:地级上品(九重雷刀lv1)”

 “九重雷刀lv1:使用刀类武器进行攻击时,力量*2,敏捷*2。”

 “当前武技熟练度:九重雷刀lv1(869/2000)”

 “当前可用道具:无”

 “当前系统空间剩余0/1000”

 “当前任务:(千人斩)”

 “已储存可爆发使用能量:5752(使用后可短时间内增强战力)”

 /92/92095/26463142.html

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制