冰火大地的交界地带降水丰富,其自然资源还有迷雾秘境足够承载千万人口丰衣足食,但现阶段却变成了少部分的得利者占据了绝大部分资源,而八成人口为了维持温饱疲于奔命。

 理想国的主体是人,叶波希望在理想国的每个人都能找到自己的道路,发挥自己的天赋天分,并为自己的目标奋斗一生。

 错了,这路偏离了呢。

 理想国2.1版本开始了。

 首先是削掉最顶端的得利者,他们人数是总人数的1%,却占了80%的资源与财富。杀掉他们。这很简单,叶波操控大气,在他们呼吸的空气中提高魔力浓度,冰与火的魔力结构在其体内填充,在睡梦中,这些人的魔力开始对冲,心脑血管爆裂,死的悄无声息。

 这最有钱的一批人人死了,他们的子嗣继承了父母的财富,但只要财富超过中位数的一万倍,那就会再次死去。

 削顶改造时间持续了半年,整个交汇地发生了重大改变,底层人津津乐道地谈论有钱人都死光了,而有钱人全家死绝,财富被其阶层下的人均分,释放了大量的蛋糕份额。位于阶层中层的动力焕发起来,秉着只要卷不死就往死里卷的精神,开足马力搞钱。

 阶层的上升通道开始流动,底层也焕发了生机,交汇地经过开始的混乱后重新确立了秩序,整个社会生机勃勃。

 然而好景不长,后面人发现,只要财富达到一个数值,那么财富拥有者就会暴毙,这变成了一种诅咒,于是恐慌在酝酿。

 赚到钱的人开始散财,他们将财富捐献给了花母教派。

 这是一个新兴的信仰团体,以其主神是伟大造物主,但是团体信仰的是造物主之下的五个天使,而天使们的名号是花朵,于是叫做花母教派。

 花母教派的教士被神赐福过,力能扛鼎,拳能站人,臂能跑马,而且教派要入教极度严苛,就算捐献了大笔财富,最多只能成为信徒,而无法指染教派的运作,想要成为教士唯一的法子是与教士联姻,诞下的子嗣拥有成为教士的资格。

 花母教派以血缘纽带为核心,吸纳了大量的财富,而他们没有受到诅咒暴毙,其社会地位提升到了匪夷所思的地步,甚至取代了国家机构,每一个教士就是一个小国的国王,其言行可以定人生死,左右整个区域的发展。

 理想国2.1版本运作到达了第5年,社会的流动几近停滞,五花们的子嗣人数4500人,其支配的社会财富超过了80%,在交汇地甚至达到了95%以上,这比2.0版本还离谱。

 叶波开启了2.2版本,一夜之间,五花的子嗣们暴毙身亡,权利的真空引起了大规模的混乱,国民的财富在混乱中丢失一空,城市爆发各种打砸抢的活动,千万人的交汇地沦为了废墟。大量人口撤离,而涌出的人口也给更外围的城镇带来了混乱。

 这混乱持续了2年,秩序重新建立。

 种族化身们的聚落吃到了人口红利,发展起来了,而交汇地的人数从千万降到了百万,空置出了大量无主之地,这里被称之为诅咒地带。

 遗留下来的人组建了拥有武装的联合团伙,他们拘束其他人,让他们开垦农田,运作还完好的工厂,生产的货品用以与其他城镇交换物资。联合团伙的规模控制在千人,要是壮大到一定程度,团伙首脑就会暴毙,于是乎交汇地成为了山头林立的土匪窝。

 在这里暴力与厮杀是基调,你想出人头地只有狠,比其他人更狠,杀掉所有敢胆觊觎你的家伙才能活下去!丛林法则在这里体现得淋漓尽致。

 人类社会虽然混乱,但是交汇地的生态却好转了,河流变得清澈,鸟儿也出现在树枝头,水里的鱼虾鳖蟹也出现了。在无人问津的废弃厂房,植物生长茂盛,一片生机勃勃。

 2.2版本第5年,交汇地开始向外输出这套炼蛊模式,大量年纪轻轻却无比狠辣的少年流动向了其他城镇,他们迅速组建了各自的社团,以战养战,杀人放火投毒埋伏自爆等等手段层出不穷,短短时间,还算繁荣的城镇就陷入了混乱,生产经济陷入停滞,而城镇的武装却不是这些团队的对手。

 小城镇很快陷落,然后居民被强行改造成动员兵,向外输出暴力。种田?那是什么?辛苦种田还不如拿一把刀去抢邻居的粮仓来的更快。

 随着混乱的扩大,战争开始了,从开始的小打小闹,发展到了数百人的厮杀,接着是千人的攻城,屠城是被允许的,然后是万人,十万人的攻城拔寨。

 而种族化身的城镇也进行了抵抗,武装人员迅速训练,在经历血战之后成为老兵,老兵带领新兵保护家园,与疯狂的社团武装力量进行殊死对抗。

 经济是停滞的,民众们死的死伤的伤,对乱世无可奈何,死了很多人。

 叶波默默看着这2.2版本的运作,根据分久必合合久必分的历史规律,在席卷了整个大-->>

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