系统提示【但行好事莫问前程】,但到现在都没有显示这句提示的意思是什么。

两人看向宁宿。

宁宿:“……”

宁宿立即转过脑袋,假装没听到没看到,只留给他们一个圆润的后脑勺。

两人:“……”

两人沉默了一下,开始自己讨论推测。

庞洋:“你说,这个提示,会不会就是为了限制玩家杀人毁尸?这样也说得通,不然像人蛹师那样的,真的会毫无顾忌杀死所有玩家和死尸,躺着通关了。”

方琦:“还能有别的想法吗?站在阴间立场上。”

庞洋:“阴路,阴间,死亡,鬼……好事,有什么能联系起来的吗?”

两人顺着这个方向思考。

见两人好久都没反应过来,宁宿补充:“你们不要忘了,我们是异类。”

两人越想脸越垮,逐渐变成苦瓜脸。

方琦:“不管了,系统都说了但行好事莫问前程,不就是让我们做好事就行,别管前面是什么吗?”

庞洋阿q附体,“对,但行好事和莫问前程,都是系统的提示,我们只管做好事,不管为什么,就一下全满足啦!”

宁宿:“。”

两人收拾收拾就去做好事了。

这两天陆续有其他玩家意识到“行好事”这一点,从一开始的惊讶和抵触,到现在慢慢能跟鬼交流,为他们做点事。

而这其中,最重要的就是安抚尸鬼。

这些鬼已经慢慢意识到不对,马上要接近死亡真相,因而格外不安易怒,时常有暴|动打闹。

宁宿知道,安抚不是最有用的,有用的是让他们真正接受。

他们这些没有经历死亡的人大概不能真正理解,或许接受死亡,是比接受任何东西都难的事。

宁宿带着两个小孩走到老人面前,老人正盯着双腿上那个菜篮子。

他们过去时,老人问宁宿:“我们走了多久了?这菜怎么蔫儿了呢?”

老人又从兜里掏出那张地图,问宁宿:“这上面怎么会有血呢?”

问完他就沉默了下来。

斜上铺的书包男生,焦躁地一下下摸着录取通知书,硬挺的录取通知书已经他被捏软了。

他们生前都是脾气很好的人,此时没有暴|动,只是或焦躁,或沉默,隐隐也有爆发的迹象。

轮船里已经有鬼开始暴怒,打起来的不少,玩家们一点也不敢靠近。

在这种记情况下,愤怒不甘的情绪很容易传染,暴|动蔓延得范围越来越大。

方琦小声说:“系统说的好事就是让我们安抚鬼魂吧,不然全轮船的鬼打起来,我们躲无可躲,你们还记得那个因两个死尸打架而死去的玩家吧?”

庞洋:“你说的有道理,可是我们怎么安抚啊,一个活人跟死人说死了没事?”

这不是找打吗。

他刚说完,立即被宁宿向后拽了一把。

一个死尸被扔了过来,幸好他被拉到一边,不然可能就被砸中了。

被砸中时,谁也不知道会不会下意识推开,达成主动触碰条件。

庞洋摸了一把汗水,后怕地骂了句脏话。

他躲开后,那个死尸被砸到了书包男生床上,正好把录取通知书压折了。

那个一贯好脾气的男生也终于爆发了,黑气一点点漫上他的脸,他脸色恐怖地把死尸扔下去,从床上跳下来加入了群架。

“怎么会这样?”方琦一边躲一边大喊。

轮船上一共有二百个左右死尸,此时大部分都直接或间接卷入了这场群架中,还有继续蔓延的趋势。

庞洋:“别打了别打了啊!”

“唉?别打我啊,我不是……我不是很想打架啊!”

宁宿:“。”

这么多死尸打架,玩家们真的很难躲开,此时轮船内彻底乱了,一开始没放在心上的玩家们也慌了。

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