漫罢了,像他这种直接把漫画正篇剧情搞成游戏的,他这里还是首创。

  这种模式如果成功了,其实景俞记忆里很多作品都可以用同样的方式诞生到这个世界上。

  毕竟有的作品搞成动画还行,但确实不适合拍真人剧。

  剑心当初拍电影的时候景俞就察觉到了这一点,追忆篇的打斗戏全是关于剑心的,而且不是太多,所以景俞能通过面板给的能力流畅完成相关动作拍摄。

  但如果剑心拍成电视剧.....全作大大小小几十个身手不凡的角色,景俞去哪里找这些演员?景俞能做出一些离谱的动作出来,演员们可不行,这也是景俞首选把剑心创作成游戏的原因。

  而因为类似原因不适合搞成电视剧,而合适二创成游戏的的作品,其实数量并不少。不过一切都得看剑心的游戏销量如何,如果浪客剑心这种游戏制作模式能成功,景俞也会考虑后续增加类似作品的开发。

  以剑心的投资成本来说,这部游戏的销量也不是能轻易回本的。

  想到这里,景俞长吐一口气。

  现如今公司三大部门全部都有新作产出,他这个董事长某种意义上是全公司最忙碌的人。

  大周十几个一线城市,景俞一年起码飞机飞它个几十趟搞宣传。

  “我算不算劳模了?”景俞自嘲的笑了笑。

  毕竟到了景俞现在这地步,还活跃在行业一线的人,他还真没看到。

  不过....

  这次浪客剑心的游戏发售是全球进行。可以说这部游戏最大的意图还是把公司游戏部门的知名度打开一些。景俞在时间进入到十一月份后,也会跑到国外进行一波宣传。

  景俞近几年在影视游戏行业的发展可不仅仅只是国内知名度高,他在国外同样也有着数量不菲的粉丝群体,只不过受限于精力和公司实力,景俞之前一直没办法开发国外市场,也是着三五年时间在大周赚到了钱,才有实力开发国外市场,成立国外分公司,在海外运作作品版权。

  而越是参与到这些工作的营运中去,景俞其实对于自己公司未来的发展就越是严谨。

  因为他现在很深刻的体会到,一部大ip作品之所以能知名度起来,除了它本身的质量之外,和背后运作公司的实力也有很大的关系。

  高达,奥特曼,福音战士,游戏王,宝可梦,甚至还有景俞在计划中的哆啦a梦等作品,哪怕他们在景俞前世算得上世界上都出名的大ip,当这并不意味着景俞把这些作品掏出来后在大周位面也一定能火....

  蓝星影视文化公司本身的制作实力也是一个很重要的决定性因素,给了你好的作品,却制作不出好的影视游戏产物,那也白搭。

  景俞的蓝星影视文化公司经过诞生这么七八年时间的扩张,实际上规模也到头了,如果还想再进一步的在娱乐产业里壮大.....

  接下来一年时间里在的游戏行业里作品的成绩,至关重要。

  十月结束,十一月来临.....

  冬季档开始一个月之后,整个电视剧市场的态势变得稳定,收视率前十榜单里,春物第一,冰菓第二,星瞳电视台的一部律政剧第三,悠久之翼第四,剩下的从第五到第十,也基本是六大电视台其它的自制影视剧。

  星瞳电视台的剧压制住悠久之翼,夺得收视率季度第三的位置也让整个业界笼罩了持续两年的阴霾出现一些松动。

  总算.....景俞的剧也会有收视率被其它作品超过的个例出现了。

  虽然第一名的春物和第二名的冰菓依然稳如老狗,但至少这个季度云腾加景俞的组合不像之前一样给人这么大的压迫感。

  至于悠久之翼......

  它的收视率在三部作品里最低也在景俞预料之中,一般苦情虐心向作品都是,知名度和话题度都很高,但收视率,播放数量这些就挺一般。即使有景俞和夏亦柠时隔数年在其中参演,但两人的剧情篇幅在前期很少,一集也亮不了几个镜头,观众新鲜感褪去后就只剩下这类剧的爱好者会继续追剧。

  不过这部作品前期剧情之后,后半段剧情里关于雨宫优子和火村夕两个角色的戏份多起来后,那情况景俞估计就不一样了。

  虽然作品整体风格不变,但以景俞和夏亦柠两人的知名度,到时候两人戏份多了后悠久之翼收视率大概率会有一波逆袭。

  但总体而言,今年冬季档的影视市场就没有前两年火爆,甚至景俞在三部剧播出一段时间后很少参与相关的粉丝活动。

  他现在整个人已经带着夏亦柠和公司团队开启了海外的游戏宣传活动。

  游戏里的剑心是以景俞外貌形象二次刻画的角色,而夏亦柠就不说了,原作电影里雪代就是她参演的,这次游戏宣传也肯定跑不了。

  时隔数年,景俞和夏亦柠两人-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制